martes, 21 de octubre de 2025

Tokio (東京) lugares otaku



Tokio (東京) lugares otaku, guía completa y actualizada (2025) con los mejores barrios, tiendas, cafés y spots de anime/manga/juegos, separada por zonas:

Zonas otaku imprescindibles de Tokio

1. Akihabara (秋葉原) — El corazón del mundo otaku

Distrito: Chiyoda
Qué hay:

  • Tiendas gigantes de anime, figuras, doujinshi, electrónica y videojuegos.

  • Maid cafés, arcades y locales temáticos.

  • Eventos y lanzamientos constantes.

Lugares destacados:

  • Radio Kaikan: 10 pisos de figuras, maquetas, model kits y merch oficial (Good Smile, Kotobukiya, etc).

  • Mandarake Akihabara: tienda de segunda mano con manga, artbooks, y rarezas.

  • Gamers Akihabara: la tienda de la franquicia Love Live!, con secciones para nuevos animes.

  • Animate Akihabara: tienda principal para manga, CDs, y goods oficiales.

  • Super Potato: videojuegos retro, desde Famicom hasta Dreamcast.

  • Maidreamin / @Home Café: los maid cafés más famosos.

  • Akihabara Gachapon Kaikan: cientos de máquinas de cápsulas (gachapon).

Consejo: los domingos la calle principal (Chuo Dori) se vuelve peatonal; ideal para fotos y cosplays.

2. Ikebukuro (池袋) — El paraíso otaku femenino

Distrito: Toshima
Enfocado en: fandom BL (Boys’ Love), idols, y series con público femenino.

Lugares destacados:

  • Animate Ikebukuro (Flagship): la tienda principal más grande de Japón, con 9 pisos.

  • Otome Road: calle dedicada a productos para chicas otaku (BL, seiyuus, idols).

  • K-Books & Mandarake Ikebukuro: tiendas de segunda mano especializadas.

  • Pokémon Center Mega Tokyo (en Sunshine City): mega tienda oficial Pokémon.

  • Evangelion Store Tokyo-01: tienda oficial Neon Genesis Evangelion.

  • Cafés temáticos: Haikyuu!! Café, Collar x Malice Café, Animate Café.

3. Nakano Broadway (中野ブロードウェイ) — Tesoro vintage

Distrito: Nakano (a 5 min de Shinjuku)
Especialidad: coleccionismo retro, figuras antiguas, doujin, revistas viejas.

Lugares destacados:

  • Mandarake Complex: múltiples locales (cada uno con temática diferente).

  • Tienda Robot Robot: juguetes y figuras de los 70-90.

  • Tienda Taco Che: fanzines y publicaciones independientes.

  • Galería Paranoia: curiosidades de series clásicas (Sailor Moon, Gundam, Macross).

Consejo: más barato que Akihabara para artículos de colección.

4. Odaiba (お台場) — Foco futurista y Gundam gigante

Bahía de Tokio
Atracción principal:

  • DiverCity Tokyo Plaza: con el Gundam RX-0 Unicorn a escala real (20 m).

    • Cambia de color y se transforma cada cierto horario.

  • Gundam Base Tokyo: tienda + museo con model kits, zonas de pintura y exclusivos.

  • Tokyo Joypolis: parque de atracciones SEGA con simuladores y VR.

  • Small Worlds Tokyo: maquetas con secciones de Evangelion y Sailor Moon.

  • Aqua City & Fuji TV: tiendas con cafés temáticos y vistas al Rainbow Bridge.

5. Shibuya y Shinjuku — Cultura pop y tiendas modernas

Shibuya: jóvenes / idols / moda
Shinjuku: cines / colecciones limitadas

Lugares destacados:

  • Shibuya Parco (6° piso – Cyberspace Shibuya):

    • Tiendas oficiales de Nintendo Tokyo, Pokémon Center Shibuya, Capcom Store Tokyo, Jump Store, Spy×Family Store.

  • Shinjuku Marui Annex: cafés y tiendas temporales de anime (colabs con Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, etc).

  • Toho Cinemas Shinjuku: con la cabeza gigante de Godzilla en el techo.

6. Ikebukuro Sunshine City y anexos

  • Namjatown: parque temático indoor con secciones otaku.

  • Animate Café / Adores / Capcom Café: colaboraciones rotativas con franquicias.

7. Otros puntos otaku interesantes

Lugar Qué ofrece
Tokyo Character Street (Tokyo Station) Tiendas oficiales de Ghibli, Sanrio, Jump, Rilakkuma, Doraemon.
Ghibli Museum (Mitaka) Museo oficial del Studio Ghibli (entrada con reserva previa).
Ikebukuro Evangelion Store Merch oficial exclusivo.
Oshiage / Tokyo Skytree Town Tienda Jump Shop, cafés de One Piece y Kimetsu no Yaiba.

Consejo general de transporte

  • Usa la línea JR Yamanote, que conecta Akihabara, Shibuya, Shinjuku, Ikebukuro y Ueno.

  • Compra una tarjeta Suica o Pasmo para moverte fácilmente entre estaciones y pagar en tiendas/cafés.


viernes, 17 de octubre de 2025

Mariko Miyagi la Proto Seiyuu Idol ejemplar


 Mariko Miyagi (宮城まり子, 1927–2020) fue una actriz, cantante y seiyuu japonesa muy influyente, especialmente en las décadas de 1950 y 1960.

Debutó como actriz infantil en los años 40, pero alcanzó fama en los 50 con su voz dulce y su versatilidad.

Fue una de las primeras cantantes de “dōyō” (canciones infantiles japonesas) que también trabajó como actriz de doblaje en animación temprana.

Participó en películas, series de televisión y doblajes para anime y cine extranjero.

Como seiyuu

Aunque no fue seiyuu principal durante toda su carrera, sí prestó su voz en varias producciones de los 50 y 60, cuando la animación japonesa estaba en su fase inicial.
Además, su estilo vocal influenció a muchas actrices de voz posteriores en roles maternales o de tono amable.

Proto Idol

Antes de que existiera formalmente el concepto de idol japonés (que se consolida recién en los 70 con artistas como Saori Minami o Momoe Yamaguchi), Miyagi ya encarnaba ese modelo: era una figura joven, carismática, con presencia tanto en el cine, la radio como en la música popular, dirigida al público general y especialmente a los niños.

Su personalidad pública enfatizaba la ternura, el optimismo y la empatía —rasgos que luego se volvieron esenciales en la cultura idol. Su participación en programas infantiles y canciones con mensajes educativos o alegres reforzaban esa imagen.

Durante los 50 y 60, aparecía con frecuencia en televisión y eventos públicos. Era considerada una “estrella ejemplar” y un modelo de conducta, igual que las idols posteriores serían presentadas como figuras puras y admirables.

Aunque el término idol aún no existía, Miyagi representó muchos de sus arquetipos: artista integral, imagen idealizada, conexión emocional con el público y valores positivos.
Por eso, puede verse como una de las proto-idols japonesas más claras de la posguerra.

Labor social

Mariko Miyagi también fue reconocida por fundar el “Nemunoki Gakuen”, una escuela para niños discapacitados donde combinaba arte, educación y bienestar, lo que le valió varios reconocimientos nacionales.

Mariko Miyagi en anime o doblajes:

  • En Hans Christian Andersen's The Little Mermaid (1975), ella dio voz al personaje Fritz

  • En Hakuja-den (The Tale of the White Serpent / White Snake Enchantress, 1958) fue seleccionada para interpretar Bai-Niang, la heroína del filme animado de Toei. 

  • En Oyayubihime (1978), aparece acreditada como voz en el rol de Bunbu.

Canciones emblemáticas / simples destacadas

Algunas de las canciones más conocidas incluyen:

  • Garushita no Kutsu Migaki (ガード下の靴磨き) — uno de sus grandes éxitos. 

  • Dokukesha Irankane (毒消しゃいらんかね) — otra canción popular en los primeros años. CDJapan+1

  • Shima no Todai Musume (島の灯台娘) — traducido algo así como “La chica del faro de la isla”. CDJapan

  • Yunomachi Waltz (湯の町ワルツ) — canción de estilo waltz de su repertorio clásico.

Seiyuus de 1958


 1958 fue una época muy temprana en la historia del doblaje japonés y del anime, así que el concepto de seiyuu (声優, actor o actriz de voz especializado en animación) recién comenzaba a consolidarse.

En 1958 se estrena “Hakujaden” (白蛇伝 / La leyenda de la serpiente blanca), el primer largometraje animado en color de Japón.
Fue producido por Toei Doga (hoy Toei Animation) y marcó el inicio formal del doblaje profesional en animación japonesa. Antes de eso, los actores de voz eran principalmente locutores de radio o actores de teatro que hacían doblaje esporádico.

Los créditos de voz empezaron a figurar en los filmes recién a fines de los 50 y principios de los 60.

Seiyuus destacados o pioneros de finales de los 50

NombreAños activos (aprox.)Rol destacado en los 50Notas
Mariko Miyagi (宮城まり子)1950s–2020Voz de Bai-Niang (白娘) en Hakujaden (1958)Fue cantante y actriz popular; considerada una de las primeras estrellas de voz femenina de anime.
Ichirō Nagai (永井一郎)Desde fines de los 50Inició en radio y doblaje teatralMás tarde sería conocido por Mito en Dragon Ball y Happosai en Ranma ½.
Osamu Tezuka (no seiyuu, pero influyente)Impulsó la profesionalización del doblaje en anime con Tetsuwan Atom (1963).
Yasuo Yamada (山田康雄)Desde 1957Radio y doblaje de filmes extranjerosLuego sería famoso por ser la voz de Lupin III.
Fuyumi Shiraishi (白石冬美)Inició en 1958Radio y teatro de vozMás tarde, voz de Mirai Yashima (Mobile Suit Gundam).
Toshiko Fujita (藤田淑子)Finales de los 50 – 2018Inició como actriz infantilPosteriormente voz de Taichi (Digimon Adventure).
Hisaya Morishige (森繁久彌)Actor de cine y doblaje en HakujadenVoz masculina principal, Xu Xian (許仙)Actor de renombre que prestó su voz al protagonista masculino.

miércoles, 15 de octubre de 2025

Cosplay Ukyo Kuonji de Ranma 1/2

Recrear cosplay de Ukyo

🧷 1. Prendas principales

🔹 Top / kimono corto

Usa una blusa o chaqueta azul (tipo kimono corto o haori).
Añade bordes morados o lavanda cruzados en el pecho, en forma de “X”.
En el lado derecho (vista frontal) puedes coser o pintar los kanji de su uniforme (好機 o similares, según la versión del anime).

Si no tienes costura, puedes pegar los bordes con cinta textil o usar tela adhesiva.

🔹 Cinturón / faja

Una faja morada o lila que cruce la cintura, encima del top azul.

Ajusta bien con un pequeño nudo o velcro detrás.

🔹 Pantalones

Leggings negros ajustados, tipo ninja.

Si prefieres algo más fiel al anime clásico, usa pantalones tipo hakama ajustados al tobillo.


🎀 2. Accesorios

🔹 Cinta en la cabeza

Un listón blanco ancho anudado en forma de moño grande arriba de la cabeza.

🔹 Espátula gigante (arma de okonomiyaki)

  • Puedes construirla con:

    • Cartón pluma o foamboard grueso.

    • Cubre con papel metálico o pintura plateada.

    • El mango se hace con un tubo plástico o de PVC envuelto en cinta amarilla.

  • Opción ligera: usa una espátula de cocina grande como base.

🔹 Cinta amarilla diagonal

  • Es una bandolera amarilla que cruza el torso (puede simular una correa para su espátula).


💇‍♀️ 3. Peluca o cabello

  • Ukyo tiene cabello castaño oscuro / marrón chocolate, largo y liso con flequillo recto.

  • Puedes usar una peluca estilo school girl japonesa de unos 70–80 cm de largo.


💄 4. Maquillaje y detalles

  • Maquillaje natural, pero con delineado de ojos suave y rubor ligero.

  • Puedes usar lentes de contacto marrones si quieres igualar su color de ojos.


👟 5. Calzado

  • Calcetas negras gruesas o tabi japoneses (calcetines divididos) con sandalias planas o zori.


📸 6. Extras opcionales

  • Una pequeña espátula de mano como complemento (como en tu imagen).

  • Puedes llevar una bandeja o sartén de okonomiyaki para sesiones de fotos temáticas.

martes, 14 de octubre de 2025

Cosplay en 1958




 En Japón, hacia 1958, ya había elementos que podrían considerarse protocosplay, aunque no era algo formalizado como lo entendemos hoy. 

protocosplay y cultura de disfraces

Moonlight Mask (Gekkō Kamen)

  • En febrero de 1958 se estrenó la serie de televisión Moonlight Mask (月光仮面, Gekkō Kamen) como una de las primeras series tokusatsu/live-action de superhéroes en TV. 

  • Era muy popular entre los niños; al ver al héroe en la tele, muchos chicos imitaban su traje: capas, máscaras, pistolas de juguete, motocicletas de juguete, etc. 

  • Se vendían objetos relacionados como capas, gafas de sol oscuras, máscaras, etc., que los niños usaban para “ser” Gekkō Kamen en juegos al aire libre. 

Otros héroes tempranos

  • Super Giant (Starman), película serial estrenada en 1957, ya daba modelo de héroe cinematográfico con traje especial. Aunque no era exactamente cosplay, su influencia fue fuerte en la cultura de héroes. 

  • En 1959 llegaría Seven Color Mask (七色仮面, Nanairo Kamen), otro héroe enmascarado que contribuyó a ese ambiente de admiración de héroes. 

Aunque no había “cosplayers profesionales” ni convenciones como ahora, existían manifestaciones informales:

  • Niños jugando en patios escolares o parques disfrazados de Gekkō Kamen.

  • Compartiendo trajes caseros o prendas que imitaban al héroe: una tela para capa, pañuelos, gafas oscuras simples, etc.

  • Imitación de poses, música de entrada, frases, escenas dramáticas del programa.

lunes, 13 de octubre de 2025

Yuriko Oka Ultraman 71

Nombre: Yuriko Oka (丘ユリ子)
Serie: Kaettekita Ultraman / Ultraman Jack (帰ってきたウルトラマン)
Rol: Miembro del MAT (Monster Attack Team / 科学特捜隊MAT), la organización que combate monstruos y amenazas alienígenas.
Actriz: Mika Katsuragi
Primera aparición: Episodio 1 – “All Monsters Attack Tokyo” (怪獣総進撃東京を襲え!, 1971)
Rasgos: Técnica, valiente, empática con los civiles y con un rol activo en operaciones del equipo. Su personaje es recordado por ser uno de los primeros papeles femeninos fuertes y recurrentes en la franquicia Ultraman.


 

sábado, 11 de octubre de 2025

Momo Ayase Dandadan Figura

Momo Ayase de Dandadan, versión Sega Luminasta / Prize Figure Vol.1, una figura estática (no articulada).

🔹 Detalles del modelo:

  • Fabricante: SEGA

  • Línea: Luminasta / Prize Figure

  • Altura aproximada: 20 cm

  • Material: PVC / ABS

  • Pose: De pie, con manos en los bolsillos y sudadera verde menta.

  • Tipo: Figura de premio (Prize Figure), no articulada.

  • Precio aproximado: 25–35 USD (alrededor de $25.000 CLP a $33.000 CLP)

  • Lanzamiento: 2024


 

miércoles, 8 de octubre de 2025

Mio and Cake Figura

 

Mio Akiyama y Cake es todo lo que un otaku acerrimo busca en la vida. Todos sabemos que ama la frutilla en la cuspide de la torta.


Otakus de 1958


 1958 es un año histórico porque se estrenó “Hakujaden” (白蛇伝, La serpiente blanca),

el primer largometraje animado en color de Japón, producido por Toei Dōga (hoy Toei Animation).
Ese estreno marcó el nacimiento de la industria moderna del anime japonés.

En 1958 no se usaba la palabra オタク (otaku) para fans.
Esa palabra recién empezó a tener uso en los años 70–80, entre jóvenes apasionados por manga, anime o tecnología.

En los años 50 se hablaba más bien de:

漫画少年 (manga shōnen) → chicos aficionados al manga.
愛好家 (aikōka) → aficionados o entusiastas.
Los primeros “fans” del anime eran en realidad niños fascinados por las películas de Toei, como Hakujaden o Shōnen Sarutobi Sasuke (1959).
En esa época, el anime todavía era cine familiar y se proyectaba en los cines, no en TV (la televisión apenas comenzaba).
Los primeros clubes de fans de manga ya existían, especialmente los lectores de revistas como Shōnen o Manga Shōnen, donde publicaban autores como Osamu Tezuka.

Podría decirse que los primeros “otakus” reales fueron los que coleccionaban manga de Tezuka o acudían a exhibiciones de Toei Dōga en los años 50 y 60.

lunes, 29 de septiembre de 2025

Cosplay en 1957


El cosplay en Japón —entendido como disfrazarse de personajes de manga, anime, videojuegos o cultura pop japonesaaún no existía como fenómeno organizado en 1957. La cultura otaku, los eventos como Comiket y la palabra cosplay misma no aparecerían hasta décadas después.


Contexto sociocultural en Japón (1957)

  • Japón estaba en plena posguerra y en el inicio del milagro económico japonés.

  • La juventud comenzaba a adoptar influencias culturales occidentales: música (rock and roll), cine (Hollywood), y animación (Disney).

  • La industria del manga comenzaba a consolidarse como forma de entretenimiento masivo, especialmente entre niños.

Manga y cultura popular

  • Osamu Tezuka ya era una figura influyente:

    • Astro Boy (Tetsuwan Atom) se publicaba desde 1952.

    • Jungle Taitei (Kimba) desde 1950.

  • Aunque populares, estos mangas aún no tenían eventos de fans ni comunidades disfrazándose de los personajes.

  • La animación televisiva aún no despegaba: Astro Boy recién tendría adaptación en 1963, lo que marcaría el verdadero inicio del anime en TV.

Disfraces tradicionales y teatrales

  • El uso de disfraces sí existía, pero en otros contextos:

    • Festivales tradicionales (matsuri) con trajes folclóricos, demonios, animales míticos, etc.

    • Teatro Kabuki y Takarazuka, donde los actores/actrices interpretaban personajes con elaborados atuendos. Algunas producciones incluían adaptaciones de obras extranjeras o cómics.

Disfraces infantiles y cultura comercial

  • En revistas, escuelas y anuncios publicitarios, algunos niños podían aparecer disfrazados de héroes del manga, como Astro Boy o príncipes aventureros.

  • Esto no era cosplay como práctica fan, sino más bien parte de estrategias comerciales o celebraciones escolares.

Primeros antecedentes de “cosplay”

  • El tokusatsu (series de acción con efectos especiales) aún no despegaba, pero se empezaban a ver disfraces de héroes inspirados por el cine occidental (Flash Gordon, Superman, etc.).

  • El cosplay como práctica de fans en Japón comenzaría a gestarse en los años 60 y se consolidaría en los 70, con la creación del Comic Market (Comiket) en 1975.


En 1957 no existía el cosplay en Japón como lo conocemos hoy.
Sin embargo, había elementos culturales (manga, teatro, festivales, publicidad) que anticipaban su llegada.
La semilla del cosplay ya estaba presente —aunque aún no tenía nombre ni comunidad— y florecería en los 70’s con el auge del manga, anime y los eventos otaku.


martes, 23 de septiembre de 2025

Seiyuus de 1957

 


Situación de los seiyuu en 1957

  • La industria del anime aún estaba en pañales.

  • No existía el concepto moderno de “seiyuu estrella”. Los que ponían voces eran actores de teatro, cine y radio que hacían doblaje como un trabajo más.

  • El doblaje de películas extranjeras (sobre todo de Hollywood) y los radio dramas seguían siendo los espacios principales para actores de voz.

  • El boom del anime televisivo aún no había llegado; eso ocurriría en 1963 con Astro Boy.

Medios principales en 1957

  • Radio: continuaba siendo el medio dominante, con dramas radiales muy populares.

  • Televisión: la NHK llevaba apenas 4 años transmitiendo (desde 1953). El anime en TV aún no existía como industria.

  • Cine: Toei Dōga (hoy Toei Animation) estaba trabajando en su primer largometraje animado a color, Hakujaden (La serpiente blanca), que se estrenaría en 1958. En 1957 ya estaba en plena producción, usando actores de voz provenientes del teatro.

Seiyuus activos alrededor de 1957

  • Masako Nozawa (1936– )
    → En esa época trabajaba en radio y doblaje menor. Luego sería la voz de Goku (Dragon Ball).

  • Ichirō Nagai (1931–2014)
    → Activo en teatro y doblaje desde los 50. Décadas más tarde reconocido por Happosai (Ranma ½).

  • Miyoko Asō (1926–2018)
    → En 1957 ya trabajaba como actriz de voz en radio. Más tarde sería la abuela en Sazae-san.

  • Otros actores de cine y teatro prestaban sus voces en las primeras producciones de Toei, pero todavía no existía una “escuela de seiyuus” como después.

Animación japonesa en 1957

  • Hakujaden (La serpiente blanca, 白蛇伝) – en producción en 1957, estrenada en 1958.
    → Primer largometraje animado japonés a color, considerado un hito que abrió camino a la industria moderna.

  • Cortos experimentales de Toei Dōga y estudios independientes.

  • No había aún series regulares de anime en TV.


En 1957 sí existían seiyuus, pero eran actores de radio y teatro que hacían doblaje para cine y animación incipiente. No eran figuras públicas, ni celebridades como lo serían a partir de los años 60 con Astro Boy.

lunes, 22 de septiembre de 2025

Chisato Moritaka Idol

Chisato Moritaka es una cantante, compositora y multiinstrumentista japonesa muy conocida por su actividad principalmente en los años 80 y 90. Nació el 10 de abril de 1969 en Ibaraki, Japón. Se caracteriza por su estilo versátil, combinando pop, rock y elementos de música dance, y por su talento como baterista y pianista, además de cantante.

Algunos datos clave sobre ella:

Debutó en 1987 con el sencillo New Season.

Alcanzó gran popularidad con canciones como Watarasebashi, The Stress y Rock'n Omelette.

Es famosa por escribir muchas de sus propias letras, lo que la distingue de muchas cantantes pop de su época.

Además de la música, ha trabajado en televisión y actuado en algunos dramas japoneses.

En 1999 se casó con el baterista y productor Yōsuke Eguchi, y posteriormente redujo su actividad musical, aunque ha regresado varias veces para presentaciones especiales y actuaciones en línea.

 

jueves, 18 de septiembre de 2025

Otakus de 1957


 En 1957 todavía no existía el concepto de “otaku” tal como lo conocemos hoy. Ese término empezó a popularizarse en Japón recién en los años 70–80, primero asociado a fanáticos muy dedicados de la animación, manga o videojuegos.

Lo que sí había en 1957 eran:

Fans y cultura en 1957

  • Lectores de manga: Osamu Tezuka ya era famoso con obras como Astro Boy (Tetsuwan Atom) en el manga, aunque la versión animada llegaría en 1963. Los jóvenes que seguían sus revistas eran los primeros grandes fans del manga.

  • Fans de tokusatsu y cine de monstruos: películas como Godzilla (1954) y sus secuelas habían creado un público apasionado que coleccionaba revistas y pósters.

  • Clubes de animación universitaria: en universidades de Tokio y Kioto existían pequeños grupos de estudiantes interesados en dibujar o experimentar con animación.

Diferencia con el “otaku” actual

  • No había convenciones ni merchandising masivo.

  • El fan se expresaba más a través de comprar revistas (Shōnen, Manga Shōnen, etc.), escribir cartas y seguir de cerca a mangakas famosos.

  • El término “otaku” en sentido negativo recién se empezó a usar en los 80, tras incidentes mediáticos que asociaron la palabra con aislamiento social.

O sea, en 1957 podríamos hablar de “primeros fans del manga y la animación”, pero no de otakus como subcultura organizada.